Archivo de la etiqueta: montapuercos

Actualización Marzo 2016

Hola a tod@s jugones, nos encontramos con una gran actualización llena de novedades .

Actualización Marzo 2016
Actualización Marzo 2016

 

Empecemos a hablar por los diferentes niveles de Ayuntamientos:

  • Ayuntamiento de nivel 5 o superior:

– Se ha reducido a 20 minutos el tiempo de fabricación de todos los hechizos de elixir.

  • Ayuntamiento de nivel 8 o superior:

– Se ha aumentado el daño de ataque de las Valquirias pero también se ha reducido sus puntos de vida. Ahora empiezan a atacar más rápido cuando alcanza sus objetivos.

– Se ha aumentado los puntos de vida de las torres de mago de niveles 5 a 9 y mucho más en los niveles superiores.

– Las tropas defensivas huyen de los hechizos de veneno si no estamos atacando, es decir, que si no hemos enviado tropas o las que hemos enviado han sido destruidas, las tropas defensivas se apartan del aura que genera los hechizos de veneno. Los héroes no huyen , se quedan en su posición defensiva.

– Se ha reducido a 10 minutos el tiempo de elaboración de todos los hechizos de elixir oscuro.

  • Ayuntamiento de nivel 10 o superior:

– Se ha acelerado la capacidad de las torres infernales a la hora de seleccionar objetivos.

– Ahora será más difícil que los jugadores con Ayuntamiento 10 y 11  se encuentren en el modo multijugador, es decir, que también se encontrarán con Ayuntamientos inferiores.

  • Ayuntamiento de nivel 5 o superior:

– Se ha reducido ligeramente el alcance del aura vital y el libro eterno del Gran Centinela.

 

En general han hecho un retoque bastante amplio al juego, que como hemos dicho en varias ocasiones, parece que no tiene fin y no paran de reinventarse.

Ahora el límite del tiempo de las batallas se ha reducido a 3 minutos por cada ataque, donde los 30 segundos extras han desaparecido por completo.

Una nota importante que algunos no hacíamos caso porque no recibíamos bonus, es que ahora, cuando hagamos una venganza recibiremos Bonus estelares y Bonus de liga. Ahora si merece la pena hacer venganzas, ya que tenemos un punto a favor… el factor sorpresa.

A partir de ahora ya no podremos cancelar una construcción , deberemos esperar a que nuestros constructores acaben el trabajo, pero en cambio si podremos cancelar las mejoras.

Y hablando de mejoras, si tocamos el botón de información de nuestros constructores podremos ver que edificios estamos mejorando y el tiempo restante para su finalización y si seleccionamos una entrada de la lista nos llevará al edificio que estamos mejorando.

Otro cambio realizado es en las guerras de clanes, ahora se han eliminado las guerras de 35 y 45 jugadores para dar más visibilidad a las demás, es decir, que pocos hacen guerras con tantos jugadores.

Nuevas mejoras y las más importantes

  • Ayuntamiento de nivel 11:

Ahora disponemos de nuevos niveles para la Torre infernal ( nivel 4) y para el Mortero( nivel 9) . Ahora podemos tener una gran defensa junto con el Águila de artillería, si nos parecían fuertes y destructivas las torres infernales , ahora disponemos de un nivel superior y su coste asciende a 10.000.000 de oro… , en cambio el Mortero tiene un coste de 9.000.000 de oro… es decir , nos las vamos a pasar canutas para ahorrar tanto oro.

Nuevos niveles
Nuevos niveles

 

  • Ayuntamiento de nivel 10 o superior:

Nuevos niveles para nuestros personajes, Montapuercos nivel 6, Valquiria nivel 5 y duendes nivel 7. Por fin han subido un nivel a mis queridos Montapuercos aunque con las defensas que actualmente tenemos debemos de utilizarlos con otras tropas para que no nos los destruyan con facilidad.  Los duendes desde que pueden atacar al Ayuntamiento se han convertido en una poderosa tropa estratégicamente hablando.

Nuevos niveles
Nuevos niveles

 

Como hemos comentado la Valquiria ha mejorado exponencialmente, esto se debe a que no son muchos la que la utilizamos y pretenden sacar más partido a un personaje que se le está dando de lado. Se le ha colocado una capa parecida a la que tienen los Gigantes.

La más importante novedad, creo yo, que hay en esta actualización es el nuevo personaje creado. Su nombre es el Lanzarocas, y es un personaje de cuartel oscuro que se desbloquea cuando mejoramos los cuarteles oscuros al nivel 7. El coste por mejora es de 6.000.000 de elixir rosado y tarda 12 días en mejorarse. Se trata de una criatura que como su nombre indica, lanza rocas hacia la aldea donde rebotan y causan daño sobre los edificios. Lamentablemente sólo están disponibles a partir del Ayuntamiento con el nivel 10.

Lanzarocas
Lanzarocas

Podemos utilizarlo en nuestra defensa de la aldea ya que ataca a distancia , pero no es eficaz con las tropas aéreas.

Como vemos, se trata de una especie de trol o gigante azul cuya función es jugar a una partida de bolos con tus defensas.

Según los videos que se han filtrados parecen bastante efectivos cuando desplegamos varios a la vez, pero como casi siempre es necesario tener un reclamo para que no nos los destruyan con facilidad.

En unos días hablaremos de este ser más ampliamente y explicaremos sus características con detalles. Estate atento!!

Espero que os haya gustado esta información, queremos saber tu opinión sobre esta nueva actualización asi que deja tu comentario y si te ha gustado comparte 🙂

Hasta pronto jugones!!

 

 

 

Evento especial de tropas

Hola a todos, acabamos de tener una nueva actualización con el evento especial de tropas enfocado a los montapuercos y a los globos bombásticos.

Evento especial de tropas
Evento especial de tropas

Ahora por tiempo limitado, previsiblemente hasta el fin de semana, tenemos a nuestra disposición entrenar a los montapuercos y a los globos bombásticos por la mitad de su coste habitual y en la mitad de tiempo.

Si queremos utilizar a estas 2 criaturas en una batalla tenemos varias posibilidades:

  • Podemos utilizar junto a los montapuercos y los globos unos gigantes para que distraigan las defensas enemigas y podamos atacar con mayor facilidad.
  • Podemos crear dragones junto con los globos para hacer un ataque aéreo. Con este tipo de ataque no nos viene mal utilizar el sabueso de lava.
  • Podemos alternar montapuercos , gigantes y sanadora para que nos vaya reponiendo en la batalla al igual que utilizar hechizos curativos.

Las posibilidades de alternar estas criaturas son bastantes, siempre buscando la facilidad de ataque sin que sufran demasiado daño nuestras tropas,

Es la primera vez que tenemos a nuestra disposición la posibilidad de entrenar a un tipo de tropas con las que se utiliza elixir rosado y otro tipo de tropas con elixir oscuro.

Ahora podemos elegir qué nos viene mejor por si no queremos gastar alguno de nuestros recursos.

Yo recomiendo el uso de montapuercos, ya que estas criaturas son muy rápidas y destructivas, al contrario que los globos, que parece que nunca van a llegar al centro de la aldea enemiga y sólo la ayuda del hechizo de rabia hacen que se vuelvan devastadores y más rápidos.

En cambio, los montapuercos es recomendable usarlos con hechizo curativo, que nos dará mas vida y tiempo de batalla y además su coste es menos elevado que el hechizo de rabia, pero debemos de poner especial atención a las bombas ocultas porque son letales para los montapuercos. Recomiendo atacar aldeas con las defensas muy juntas entre sí porque no tienen trampas ni bombas ocultas que nos dañen.

En definitiva, sois vosotros quienes decidís cuáles tropas son las que mejor se os dan.

Hasta pronto jugones y no olvidéis que se está cociendo un concurso de gemas!!