Hola jugones, vamos a hablar de los elementos que tenemos más olvidados a la hora de realizar un ataque pero muy importantes a la hora de almacenaje de recursos en nuestra aldea : los recolectores de elixir, los extractores de elixir oscuro, rosado y las minas de oro.
Extractores de elixir rosa
Empezaremos hablando de los recolectores de elixir rosado, que son fundamentales para la creación de tropas , de hechizos y de mejoras en el Laboratorio.
Disponemos de 12 niveles, que podremos ir desbloqueando conforme mejoremos el Ayuntamiento. Los extractores cambian de aspecto , de producción y de de almacenaje.
El coste para mejorarlos es con oro.
A continuación os dejo un cuadro – esquema para que veáis los distintos niveles, formas, costes y demás características de los recolectores de elixir:
| NIVEL | COSTE ORO | TIEMPO DE MEJORA | EXPERIENCIA | CAPACIDAD | PRODUCCIÓN | VIDA | TIEMPO DE LLENADO | NIVEL DE AYUNTAMIENTO |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 150 | 60 segundos | 7 | 500 | 200 hora | 400 | 2 horas 30 minutos | 1 |
| 2 | 300 | 5 minutos | 17 | 1.000 | 400 hora | 450 | 2 horas 30 minutos | 1 |
| 3 | 700 | 15 minutos | 30 | 1.500 | 600 hora | 500 | 2 horas 30 minutos | 2 |
| 4 | 1.400 | 1 hora | 60 | 2.500 | 800 hora | 550 | 7 horas 7 minutos 30 segumdos | 2 |
| 5 | 3.000 | 2 horas | 120 | 10.000 | 1.000 hora | 590 | 10 horas | 3 |
| 6 | 7.000 | 6 horas | 207 | 20.000 | 1.300 hora | 610 | 15 horas 23 minutos 5 segundos | 3 |
| 7 | 14.000 | 12 horas | 293 | 30.000 | 1.600 hora | 630 | 18 horas 45 minutos | 4 |
| 8 | 28.000 | 1 día | 415 | 50.000 | 1.900 hora | 660 | 1 día 2 horas 18 minutos 57 segundos | 4 |
| 9 | 56.000 | 2 días | 509 | 75.000 | 2.200 hora | 680 | 1 día 10 horas 5 minutos 28 segundos | 5 |
| 10 | 84.000 | 3 días | 587 | 100.000 | 2.500 hora | 710 | 1 día 16 horas | 6 |
| 11 | 168.000 | 4 días | 587 | 150.000 | 3.000 hora | 860 | 2 días 2 horas | 7 |
| 12 | 336.000 | 5 días | 657 | 200.000 | 3.500 hora | 960 | 2 días 9 horas | 8 |
Como podemos ver, el coste de la mejora llega a ser elevado a partir del nivel 11, pero como sabemos, en unas ocasiones tendremos eventos en los cuales podemos acelerar cualquier recolector por 1 gema, y es mejor tenerlos mejorados al máximo.
Diferentes tipos de recolectores de elixir:
El tamaño de cada Recolector es de 3 x 3 en la Aldea. Siempre que nos ataquen nos pueden robar hasta un 50% del elixir almacenado en el recolector.
Todo el elixir rosado creado lo podemos almacenar en los Almacenes de elixir .
El elixir rosa lo utilizaremos también para poder recargar nuestras x-ballestas después de defendernos de los enemigos.
A partir del nivel 8 de los muros también lo podremos utilizarlo para mejorarlos junto con el oro.
Minas de oro
Ahora vamos a hablar de las Minas de oro, que al igual que los recolectores tienen el mismo tamaño y se dispone del mismo número de niveles donde se pueden mejorar en los mismos niveles de Ayuntamiento anteriormente citados.
El oro es empleado para mejorar edificios, Muros y para poder buscar batalla, ya que cada vez que busquemos una aldea rival esto nos generará un coste de oro que dependerá del nivel de Ayuntamiento que tengamos.
Cuando nuestras trampas de salto, bombas terrestres, minas…. sean utilizadas para la defensa de un enemigo, tendremos que recargarlas utilizando oro.
El coste para mejorar las minas de oro es con elixir rosa.
A continuación os dejo un cuadro – esquema para que veáis los distintos niveles, formas, costes y demás características de las minas de oro:
| NIVEL | COSTE ELIXIR ROSA | TIEMPO DE MEJORA | EXPERIENCIA | CAPACIDAD | PRODUCCIÓN | VIDA | TIEMPO DE LLENADO | NIVEL DE AYUNTAMIENTO |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 150 | 60 segundos | 7 | 500 | 200 hora | 400 | 2 horas 30 minutos | 1 |
| 2 | 300 | 5 minutos | 17 | 1.000 | 400 hora | 450 | 2 horas 30 minutos | 1 |
| 3 | 700 | 15 minutos | 30 | 1.500 | 600 hora | 500 | 2 horas 30 minutos | 2 |
| 4 | 1.400 | 1 hora | 60 | 2.500 | 800 hora | 550 | 7 horas 7 minutos 30 segumdos | 2 |
| 5 | 3.000 | 2 horas | 120 | 10.000 | 1.000 hora | 590 | 10 horas | 3 |
| 6 | 7.000 | 6 horas | 207 | 20.000 | 1.300 hora | 610 | 15 horas 23 minutos 5 segundos | 3 |
| 7 | 14.000 | 12 horas | 293 | 30.000 | 1.600 hora | 630 | 18 horas 45 minutos | 4 |
| 8 | 28.000 | 1 día | 415 | 50.000 | 1.900 hora | 660 | 1 día 2 horas 18 minutos 57 segundos | 4 |
| 9 | 56.000 | 2 días | 509 | 75.000 | 2.200 hora | 680 | 1 día 10 horas 5 minutos 28 segundos | 5 |
| 10 | 84.000 | 3 días | 587 | 100.000 | 2.500 hora | 710 | 1 día 16 horas | 6 |
| 11 | 168.000 | 4 días | 587 | 150.000 | 3.000 hora | 860 | 2 días 2 horas | 7 |
| 12 | 336.000 | 5 días | 657 | 200.000 | 3.500 hora | 960 | 2 días 9 horas | 8 |
Si os fijáis , el coste y la evolución de los diferentes niveles de las minas de oro , son los mismos que los de los recolectores de elixir.
El almacenaje del oro creado en las minas se guardará en los Almacenes de oro.
Si observamos que un enemigo no tiene a penas nada en los almacenes de oro pero en cambio tiene bastante botín, éste lo podremos encontrar en las minas de oro, y si nos fijamos que en la parte donde descarga el vagón está llena de oro, es que no ha sido recogido el oro y podremos robar bastante oro sólo atacando a las minas.
Diferentes tipos de minas:
El oro es uno de los recursos mas apreciados en este juego, por lo que debéis de procurar almacenarlos lo mejor posible. Como en los recolectores de elixir, cuando nos atacan nos pueden robar hasta un 50% del oro almacenado en las minas.
Extractores de elixir oscuro
Es hora de hablar de los Extractores de elixir oscuro, y su nombre de extractores viene a ser debido a que necesitamos perforar bajo tierra para poder sacar este querido elixir que utilizaremos para mejorar nuestros Héroes, Hechizos de oscuros, y las tropas del cuartel oscuro.
Es un recurso muy apreciado y muy difícil de conseguir. Lo almacenaremos en nuestro almacén de elixir oscuro y procuraremos en colocarlo lo más centrado de la aldea para que no nos puedan robar ni una sola gota. Los enemigos nos pueden robar hasta un 75% del elixir oscuro almacenado en nuestros extractores.
Podemos disponer de un máximo de 3 extractores de elixir oscuro, que se desbloquean 1 en el nivel 7 de Ayuntamiento , 2 en el nivel 8 y 3 a partir del nivel 10 de Ayuntamiento.
A continuación os mostraremos el cuadro – esquema de las características de los extractores de elixir oscuro:
| NIVEL | COSTE ELIXIR ROSA | TIEMPO DE MEJORA | EXPERIENCIA | CAPACIDAD | PRODUCCIÓN | VIDA | TIEMPO DE LLENADO | NIVEL DE AYUNTAMIENTO |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 1.000.000 | 1 día | 293 | 160 | 20 | 800 | 8 horas | 7 |
| 2 | 1.500.000 | 2 días | 415 | 300 | 30 | 860 | 10 horas | 7 |
| 3 | 2.000.000 | 3 días | 509 | 540 | 45 | 920 | 12 horas | 7 |
| 4 | 3.000.000 | 4 días | 587 | 840 | 60 | 980 | 14 horas | 9 |
| 5 | 4.000.000 | 6 días | 720 | 1.280 | 80 | 1.040 | 16 horas | 9 |
| 6 | 5.000.000 | 8 días | 321 | 1.800 | 100 | 1.100 | 18 horas | 9 |
El coste necesario para poder subir el nivel del extractor es de elixir rosa.
El espacio que ocupan los extractores en la aldea es de 3 x 3, al igual que los anteriores recolectores de elixir rosa y de las minas de oro.
El elixir oscuro es necesario para poder recargar nuestras torres infernales después de que hayan estado defendiendo de un enemigo.
Tipos de extractores de elixir oscuro:
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Es recomendable utilizar elixir rosado para intentar conseguir tanto elixir oscuro como oro, y utilizar elixir oscuro para poder obtener elixir rosado, así no gastaremos de los recursos que más necesitamos para alguna mejora.
Hasta aquí por ahora, en breve hablaremos de las defensas ocultas que son los conjuntos de explosivos, las bombas, trampas con muelle, bombas aéreas , minas de rastro aéreo y trampas de esqueletos.
Hasta pronto jugones!





























