La torre infernal es un edificio defensivo que utiliza un chorro de llamas para destruir al enemigo. Su calor es tan abrasador que no funciona ningún recurso curativo.
Requieren carga de elixir oscuro y podemos asignarle uno o varios objetivos.
Para mí es el edificio defensivo más poderoso, pudiendo destruir a los GÓLEM con facilidad, pero eso si, sólo cuando esta asignado un sólo objetivo.
En los vídeos que he subido podemos ver cómo actúa la torre infernal frente a los Gólem o a los P.E.K.K.A.
Sólo disponemos de 2 torres infernales y las podemos conseguir con el nivel de ayuntamiento al 10.
Sus objetivos son tierra y aire.
Su disparo es veloz cuando se le asigna varios objetivos, pero cuando se le asigna sólo a uno tarda en calentarse y hacer su efecto abrasador, que cuando lo logra es imparable.
Es ideal para defender nuestra aldea y la debemos colocar en el centro. Tiene un alcance de 10 cuadros.
Al atacar a algunas aldeas podemos observar algo negro, alto y sin llamas…eso es una torre infernal sin munición:


De la que nos hemos librado¡¡¡ Son inofensivas sin munición pero en la aldea de guerra siempre aparecerán con munición.
Disponemos de 3 tipos de torres infernales:

En este nivel podemos observar una torre de piedra donde en su parte superior hay un círculo cuando esta asignada a un objetivo o un panel circular como una pelota cuando esta para varios objetivos. En su base podemos ver lava y en su lateral la munición de elixir oscuro.

En el nivel 2 podemos ver como han reforzado la torre infernal con oro y detalles rojos. La llama de su disparo arde con más vigor.

El nivel 3 es un gran nivel más de las torres infernales. Observamos que le han puesto refuerzos en su base y el la parte superior con pinchos dorados. Es imparable.

Y la tenemos aquí la torre infernal nivel 4, toda una mole difícil de esquivar. En la imagen anterior la vemos descargada, que es sin duda, la mejor manera de atacarlas jajaja. La base la han hecho más robusta y le han añadido unas cadenas doradas para aparentar más fuerza.
Todo un reto en llegar a conseguirlas para poder juntar los 8.000.000 de oro que se necesitan y esperar unos 14 días. Lo bueno es que cuestan y tardan lo mismo que su predecesora antes de la actualización.
A continuación os dejo un cuadro esquema de las torres infernales:
NIVEL | DAÑO DISPARO INICIAL | DAÑO TRAS 2 SEGUNDOS | DAÑO TRAS 5 SEGUNDOS | VIDA | COSTE RECARGA (ELIXIR OSCURO) | COSTE (ORO) | TIEMPO DE MEJORA | EXPERIENCIA | NIVEL DE AYUNTAMIENTO |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 24 | 100 | 1.000 | 1.500 | 500 | 5.000.000 | 7 días | 777 | 10 |
2 | 30 | 125 | 1.250 | 1.900 | 600 | 6.500.000 | 10 días | 929 | 10 |
3 | 36 | 140 | 1.400 | 2.200 | 700 | 8.000.000 | 14 días | 1.099 | 10 |
4 | 41 | 165 | 1.550 | 2.400 | 800 | 8.000.000 | 14 días | 1.355 | 11 |