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Actualización Mayo 2016

Hola a tod@s jugones, ya tenemos aquí la gran actualización Mayo 2016 que estábamos esperando desde hace un tiempo.

Vamos a contar todas las novedades pero agarraros que vienen curvas… y creo que para bien.

Empezaremos hablando desde el Ayuntamiento nivel 7 y superior, donde a partir de este nivel dispondremos de las nuevas trampas de muelle, donde ahora cada vez que las mejoremos podremos mejorar la cantidad de tropas que pueden enviar a las nubes.

trampa de muelle
trampa de muelle

El nivel 2 como vemos es de 15 + 1 tropa, es decir  3 gigantes y una arquera por ejemplo… , y ya vemos el coste, de unos 500.000  de oro, por lo menos la duración de la mejora sólo dura 16 horas. Sabemos que tendrá hasta 4 niveles.

Desde el Ayuntamiento 10 y superior dispondremos de la mejora del Lanzarocas, donde ahora ocupará solo 6 espacios frente a los 8 que venía ocupando en los campamentos.

Las grandes mejoras las dispondremos desde el Ayuntamiento nivel 11, donde aparecerá un nuevo nivel del Cañón del nivel 14, el Sabueso de lava al nivel 4 y el Globo bombástico al nivel 7… pero las grandes novedades son las nuevas tropas para este juego inmortal.

Cañón nivel 14
Cañón nivel 14

Vaya… no van a parar de subir los niveles de las defensas… ahora nivel 14, donde para poder mejorarlo debemos de reunir la cantidad de 8.500.000 de oro y con un tiempo de espera de 8 días.

Sabueso de lava nivel 4
Sabueso de lava nivel 4

Se nota que es una gran tropa, sobre todo para los que atacan por aire. Ahora nuevo nivel 4, con un coste de mejora de 150.000 de elixir oscuro, igual que la mejora del Rey Bárbaro al nivel 32!!!.

Globo bombástico nivel 7
Globo bombástico nivel 7

Y aquí la otra mejora, también aérea, el Globo bombástico nivel 7, con un coste de mejora de 9.500.000 de elixir rosado!!!. Una exageración.

 

Pero vamos a hablar de las mayores novedades de esta gran actualización, donde la forma de atacar va a cambiar drásticamente:

 

Dragón bebé
Dragón bebé

Aquí tenemos una tropa traída del otro juego de Supercell, Clash Royale, donde dispondremos de esta criatura a partir del cuartel nivel 11,  cuyo coste es de 3.000.000 para la mejora y su duración de es de 8 días. En resumidas cuentas es un dragón pero en su versión bebé, donde ocupará presumiblemente menos espacio y su coste será menor. Cuando se encuentra sólo se enfurece y su daño y su velocidad aumentan.

Minero
Minero

Aquí disponemos de otra tropa del otro juego de Supercell. El minero.

Esta criatura podrá desbloquearse en el nivel 13 de cuartel cuya función es atravesar los muros subterráneamente y no les afectarán las bombas ni las trampas . Aún queda un tiempo para poder verlos en acción.

Hechizo esquelético
Hechizo esquelético

Este hechizo está creado para lanzarlo dentro de los muros e instantáneamente se crean un número de 6 esqueletos donde queramos. Lo bueno de estos esqueletos es que no activan las trampas. Lo obtendremos a partir del nivel 9 de Ayuntamiento.

Su tiempo de elaboración es de 5 minutos y su ataque es para objetivos terrestres. El coste para el nivel 1 es de 110 de elixir oscuro.

Para poder tener en nuestras filas este tipo de hechizo necesitaremos mejorar el Caldero de hechizos oscuros al nivel 4 cuyo coste es de 4.500.000 de elixir rosado y su tiempo de mejora es de 10 días.

Hechizo clonador
Hechizo clonador

Disponemos de un nuevo hechizo donde al lanzarlo nuestras tropas se duplicarán en un radio . Cada vez que lo mejoremos aumentaremos la capacidad de clonación de las tropas que estén dentro del radio. Para poder obtenerlo debemos tener el Ayuntamiento nivel 10 y su coste es de 38.000 de elixir rosado con un tiempo de fabricación de 20 minutos. La capacidad de clonación es tanto para objetivos terrestres como aéreos. Lo malo de este hechizo es su espacio, ya que ocupa el doble de un hechizo normal, 4 espacios.

El tiempo de las unidades clonadas es muy breve, unos 15 segundos, que irá subiendo conforme lo mejoremos así como la capacidad de clonación de nuestras unidades.

Aquí tenéis un vídeo de cómo actúa el hechizo de clonación:

Una de las cosas más importantes de ésta actualización que no para de sorprendernos y que estábamos esperando para mejorar nuestros ataques y nuestras aldeas, es el ataque contra uno de nuestros amigos del Clan, el llamado Desafío amistoso,  que como vemos en el video anterior podemos usar nuestros hechizos, tropas, jugadas de estrategia en ataque,… contra nuestros compañeros y ver los puntos débiles de nuestra aldea.

La manera de usarlo es sencillo, en el chat en la parte superior en la izquierda seleccionamos la pestaña Desafiar y a continuación Empezar y debemos esperar a que nos acepten el desafío.

Lo mejor que tiene este Desafío, es que no perdemos tropas , ni elixir, ni oro… pero tampoco ganamos botín… os imagináis si esto fuera así ? je,je,je.

Pues hasta aquí de momento, espero que os haya gustado tanto como a mí esta gran actualización, espero que me deis vuestra opinión en los comentarios. Hasta pronto jugones!!

 

 

 

 

 

 

 

 

Términos de búsqueda entrantes:

  • clash of clans personajes mejorados
  • Diseño de Aldea para CoC

Hechizos mejorados y desempate en guerras de clanes

 

Hola a todos jugones, espero que hayais jugado mucho este verano al Clash of Clans y haber logrado subir las tropas y edificios que queríais subir. Muchos de vosotros seguro que habréis puesto escudo de una semana debido a la mala cobertura en algunas zonas y así lograr que no nos roben nuestros queridos recursos. Empezamos este nuevo curso de la Guia Clash Of Clans con una pequeña actualización que afecta sabretodo a los hechizos y a las guerras de clanes, pero tambíen mejoras en algunas tropas y en las guerras de clanes.

Hechizos mejorados y guerras de clanes
Actualización septiembre 2015

Se han mejorado el hechizo de hielo, dándole ahora más poder en los niveles 5 y 6, y también afecta a tropas aéreas, así podremos detener los sabuesos, dragones o esbirros que nos ataquen. Recordad que ya no podemos robar con este hechizo en los almacenes de elixir y de oro, pero podemos destruir y robar sobre los extractores.

En el nivel 7 arrasa tanto edificios como tropas, además los rayos se lanzan más juntos y se perfecciona la puntería, esto es que no abarcan tanto a la hora de impactar contra el suelo de la aldea enemiga y se centran en sólo un punto de impacto, de ahí que ahora tengan tanto poder.

 

El nuevo hechizo de veneno, perteneciente al caldero de hechizos oscuros, proporcionará daño de menos a más, esto es, que al principio no veremos como las tropas enemigas son muy afectadas por su veneno, pero más tarde serán mayores sus efectos, además seguirá con el efecto aunque ya no esté bajo el hechizo.Recomiendo subir este hechizo si atacamos sobretodo con tropas aéreas.

El nuevo hechizo de terremoto , también del caldero de hechizos oscuros, inflinge mucho más daño, pero disminuye su daño si repetimos el mismo objetivo. Cualquier muro se puede destruir lanzando 4 hechizos de terremoto, así que ya no tenemos obstáculos para seguir adelante. Recomiendo subir este hechizo si atacamos sobretodo con tropas terrestres.

 

Disponemos también de novedades para equilibrar un poco el juego, como es que los sabuesos de lava ya no pueden atacar a las tropas aéreas , sólo se centrarán en las defensas aéreas y después el resto de defensas. Los sabuesos de lava se quedarán inmóviles si sólo los atacamos con esbirros y al ser destruidos, los cachorros de lava que formen harán lo mismo.

También han hecho que las tropas con las que atacamos entrarán en combate con las defensivas desde mucha más distancia, es decir, que nos enfrentaremos antes a las defensas enemigas, así que debemos tener mejor estrategia a la hora de atacar porque sabemos que las tropas atacantes irán antes a por las defensivas. Es buena opción sacar las tropas enemigas y destruirlas en una esquina libre de defensas y utilizando el hechizo de veneno.

Con el Ayuntamiento nivel 10 disponemos de 25 nuevos muros….por fin!!!, ya que antes, al pasar del nivel 9 al 10 no nos daban ningún muro.Además los muros nivel máximo han sido mejorados estéticamente dándoles una forma con lava en su interior. Era necesario más muros porque han introducido nuevas defensas y ya no nos quedaba mucho espacio para poder salvaguardar todas nuestras defensas y almacenes.

Muchas veces nos ha pasado de que quedamos empate en una guerra, pues bien, ahora ya no habrá reparto de botín, ahora cuenta el porcentaje de dedestrucción total que podremos observar sobre las puntuaciones de estrellas ganadas, así que ya podemos ponernos las pilas e intentar destruir lo máximo posible las aldeas enemigas porque cuanto más destruyamos mejor para el cómputo global de destrucción total.

 

Y hasta aquí esta pequeña actualización pero importante en muchos casos.

Espero que les haya gustado. Hata pronto jugones!