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Truco fabricar tropas en sólo 5 segundos y hechizos en 3 minutos

Hola a dod@s jugones, os vamos a comentar este truco que ha surgido acorde de la última actualización de Octubre 2016 donde los de Supercell aún no se han dado cuenta de este truco para fabricar tropas en sólo 5 segundos y hechizos en 3 minutos. Esto ha sido modificado tras la actualización de Halloween 2016 como era de esperar y nos han dejado con la miel en los labios.

Hasta ahora necesitábamos recurrir a gastar gemas para poder crear las tropas más rápidamente, y tras la actualización ya no podíamos acelerar un cuartel con 5 gemas, nos hacen acelerar con 30 gemas todos los cuarteles… y eso no mola.

Como se suele decir,  quien hizo el truco…hizo la trampa, y es que ya no tendremos que utilizar gemas hasta que no se den cuenta y lo vuelvan a dejar como estaba antes.

A continuación os dejo el video hecho por mi y más abajo lo vuelvo a explicar con imágenes :

La cuestión es que debemos tener los campamentos llenos de tropas y sólo 1 tropa en cola para poder hacer este truco, que consiste en crear todas las tropas al mismo tiempo, en 5 segundos, ya sea un P.E.K.K.A, un Gólem, o un Sabueso de lava, … y es que como he dicho con anterioridad debemos tener los campamentos llenos y 1 sola tropa en cola, que son las tropas que suben a nuestros campamentos una vez hayamos hecho un ataque o donación.

tropa en cola
tropa en cola

Pues bien, una vez que tengamos esta tropa en cola, pondremos a fabricar un Sabueso de lava por ejemplo, cuyo entrenamiento dura 5 minutos, y a continuación añadimos un Bárbaro cuyo entrenamiento es de 5 segundos.

truco fabricar tropas
tres tropas con sabueso de lava

El siguiente paso es sencillo, movemos el bárbaro hacia la derecha de la línea de producción y cuando veamos que empieza la cuenta atrás del Bárbaro lo ponemos otra vez a la izquierda, dejando a la tropa que queremos acelerar, en este caso un Sabueso de lava, en el centro y vemos como los segundos por los que iba el Bárbaro pasan al Sabueso de lava,  durando sólo unos segundos en fabricarse.

Mover Barbaro a la derecha
Mover Barbaro a la derecha
Mover Barbaro a la izquierda
Mover Barbaro a la izquierda

Es importante mover el Bárbaro a la izquierda antes de que pasen los 5 segundos o no podremos hacer el truco, también podemos utilizar las arqueras que duran 6 segundos en fabricarse si nos vemos un poco apurados por el tiempo, je,je,je.

Con los hechizos tenemos los mismos cambios, siempre necesitamos tener uno en cola para poder utilizar este truco. Si no lo hacemos nunca nos saldrá. Siempre tenemos que tener 3 tropas o 3 hechizos sobre la línea de producción para que funcione.

Esperemos que los de Supercell no se den cuenta pronto, ya que a nadie nos ha gustado el método que han sacado para elaborar las tropas, ni tampoco el de no poder acelerar sólo un cuartel… y todo fue un sueño….ya que se han dado cuenta y han esperado a la actualización de Halloween 2016 para poder modificar este error que tanto nos beneficiaba a todos…snif, snif, snif…

Espero que os sirva de ayuda y podáis crear todas las tropas que queráis con la mayor velocidad posible y que ahorréis unas cuantas gemas que nos vendrán de perlas para cualquier otra cosa.

¿Qué opináis sobre este truco? Creéis que es mejor que acelerar los cuarteles por separado? Para cualquier duda o pregunta no olvidéis contar con nosotros .

Un saludo jugones!!!

 

 

 

 

Actualización Marzo 2016

Hola a tod@s jugones, nos encontramos con una gran actualización llena de novedades .

Actualización Marzo 2016
Actualización Marzo 2016

 

Empecemos a hablar por los diferentes niveles de Ayuntamientos:

  • Ayuntamiento de nivel 5 o superior:

– Se ha reducido a 20 minutos el tiempo de fabricación de todos los hechizos de elixir.

  • Ayuntamiento de nivel 8 o superior:

– Se ha aumentado el daño de ataque de las Valquirias pero también se ha reducido sus puntos de vida. Ahora empiezan a atacar más rápido cuando alcanza sus objetivos.

– Se ha aumentado los puntos de vida de las torres de mago de niveles 5 a 9 y mucho más en los niveles superiores.

– Las tropas defensivas huyen de los hechizos de veneno si no estamos atacando, es decir, que si no hemos enviado tropas o las que hemos enviado han sido destruidas, las tropas defensivas se apartan del aura que genera los hechizos de veneno. Los héroes no huyen , se quedan en su posición defensiva.

– Se ha reducido a 10 minutos el tiempo de elaboración de todos los hechizos de elixir oscuro.

  • Ayuntamiento de nivel 10 o superior:

– Se ha acelerado la capacidad de las torres infernales a la hora de seleccionar objetivos.

– Ahora será más difícil que los jugadores con Ayuntamiento 10 y 11  se encuentren en el modo multijugador, es decir, que también se encontrarán con Ayuntamientos inferiores.

  • Ayuntamiento de nivel 5 o superior:

– Se ha reducido ligeramente el alcance del aura vital y el libro eterno del Gran Centinela.

 

En general han hecho un retoque bastante amplio al juego, que como hemos dicho en varias ocasiones, parece que no tiene fin y no paran de reinventarse.

Ahora el límite del tiempo de las batallas se ha reducido a 3 minutos por cada ataque, donde los 30 segundos extras han desaparecido por completo.

Una nota importante que algunos no hacíamos caso porque no recibíamos bonus, es que ahora, cuando hagamos una venganza recibiremos Bonus estelares y Bonus de liga. Ahora si merece la pena hacer venganzas, ya que tenemos un punto a favor… el factor sorpresa.

A partir de ahora ya no podremos cancelar una construcción , deberemos esperar a que nuestros constructores acaben el trabajo, pero en cambio si podremos cancelar las mejoras.

Y hablando de mejoras, si tocamos el botón de información de nuestros constructores podremos ver que edificios estamos mejorando y el tiempo restante para su finalización y si seleccionamos una entrada de la lista nos llevará al edificio que estamos mejorando.

Otro cambio realizado es en las guerras de clanes, ahora se han eliminado las guerras de 35 y 45 jugadores para dar más visibilidad a las demás, es decir, que pocos hacen guerras con tantos jugadores.

Nuevas mejoras y las más importantes

  • Ayuntamiento de nivel 11:

Ahora disponemos de nuevos niveles para la Torre infernal ( nivel 4) y para el Mortero( nivel 9) . Ahora podemos tener una gran defensa junto con el Águila de artillería, si nos parecían fuertes y destructivas las torres infernales , ahora disponemos de un nivel superior y su coste asciende a 10.000.000 de oro… , en cambio el Mortero tiene un coste de 9.000.000 de oro… es decir , nos las vamos a pasar canutas para ahorrar tanto oro.

Nuevos niveles
Nuevos niveles

 

  • Ayuntamiento de nivel 10 o superior:

Nuevos niveles para nuestros personajes, Montapuercos nivel 6, Valquiria nivel 5 y duendes nivel 7. Por fin han subido un nivel a mis queridos Montapuercos aunque con las defensas que actualmente tenemos debemos de utilizarlos con otras tropas para que no nos los destruyan con facilidad.  Los duendes desde que pueden atacar al Ayuntamiento se han convertido en una poderosa tropa estratégicamente hablando.

Nuevos niveles
Nuevos niveles

 

Como hemos comentado la Valquiria ha mejorado exponencialmente, esto se debe a que no son muchos la que la utilizamos y pretenden sacar más partido a un personaje que se le está dando de lado. Se le ha colocado una capa parecida a la que tienen los Gigantes.

La más importante novedad, creo yo, que hay en esta actualización es el nuevo personaje creado. Su nombre es el Lanzarocas, y es un personaje de cuartel oscuro que se desbloquea cuando mejoramos los cuarteles oscuros al nivel 7. El coste por mejora es de 6.000.000 de elixir rosado y tarda 12 días en mejorarse. Se trata de una criatura que como su nombre indica, lanza rocas hacia la aldea donde rebotan y causan daño sobre los edificios. Lamentablemente sólo están disponibles a partir del Ayuntamiento con el nivel 10.

Lanzarocas
Lanzarocas

Podemos utilizarlo en nuestra defensa de la aldea ya que ataca a distancia , pero no es eficaz con las tropas aéreas.

Como vemos, se trata de una especie de trol o gigante azul cuya función es jugar a una partida de bolos con tus defensas.

Según los videos que se han filtrados parecen bastante efectivos cuando desplegamos varios a la vez, pero como casi siempre es necesario tener un reclamo para que no nos los destruyan con facilidad.

En unos días hablaremos de este ser más ampliamente y explicaremos sus características con detalles. Estate atento!!

Espero que os haya gustado esta información, queremos saber tu opinión sobre esta nueva actualización asi que deja tu comentario y si te ha gustado comparte 🙂

Hasta pronto jugones!!