La sanadora viu per protegir i sanar als teus tropes aliades. Si la tenim juntament amb les nostres tropes pot ser l'aliada perfecta per aconseguir la victòria. És una tropa aèria,la qual no ataca, només cura.
Hi ha només 4 nivells de sanadora, sent l'última la millor opció per a les nostres tropes.
La sanadora és la companya perfecta dels Gegants , Mags, Montapuercos , també dels bàrbars però en menor medida.Sólo cura tropes terrestres, per la qual cosa tropes com els dracs o esbirros no les pot ajudar.
Abans de llançar la sanadora al camp de batalla hem de desfer de les defenses aèries, ja que encara que tinguem la nostra sanadora al nivell màxim, ens la van a destruir amb facilitat. Recomano utilitzar Montapuercos per destruir les defenses aèries, ja que aquesta tropa té a les defenses com a objectiu favorit. Ara també tenim a l'Sabueso de Renta que aguanta les envestides de les tropes aèries.
La sanadora juntament amb els Gegants pot ser una gran elecció ja que aquests aguanten bastant i dóna temps a que la sanadora els curi. El dolent dels Gegants és que són molt lents per això recomano de parella de ball als Mags que aguanten bastants cops,no tants com els gegants, però causen un gran dany. Amb els Gòlem no van gens malament, el que passa és que com aquests ocupen bastant i la sanadora també ens quedem sense tropes per atacar objectius no fixats pels morters.
En el nivell 1 i 2 la sanadora té una vestidura groc, mentre que en els 2 nivells següents el color del vestit i l'aurèola és morat.
Quan la sanadora està guarint al camp de batalla, aquesta cura a diversos aliats alhora, així procurar que tinguem a diverses tropes juntes perquè faci amb millor efectivitat seu treball. No ens serveix de res enviar 2 Gegants per una banda i altres 2 per un altre si la sanadora no pot curar a tots alhora. Té un abast de 5 quadres, i el seu xut curatiu s'entén que és d'esquitxada perquè afecta diverses tropes de terra a la vegada.
La mina de rastreig aèria pot ser mortal per a la sanadora, només amb un cop l'destrueixen tot i que la sanadora la tinguem millorada al màxim .En canvi, la bomba aèria no la destrueix amb només tocar-, necessitaran almenys 3 per destruir. Si tenen millorada la bomba aèria de nivell,almenys al 3, la sanadora aguantarà la seva explosión.Yo recomano enviar abans que la sanadora uns esbirros perquè netegin una mica el cel de defenses aèries ocultes, amb 5 la 8 ens valdrà per assegurar una mica més la vida de la sanadora. Els esbirros s'endinsaran en el llogaret i arrossegaran les bombes aèries, ja que les mines aèries no els detectan.Sólo després que les trampes hagin explotat deixarem anar la nostra sanadora, perquè l'explosió no l'afecti.
Des del dia 24 de febrer de 2015, amb la nova actualització , les guaridores o remeieres ja no activen les trampes aèries, patint només dany directe per tropes com les arqueres, mags, dracs…en fi , tropes que ataquin a enemics aeris, i el seu principal enemic són les defenses aèries, els coets de defensa però ho han revocat i torna a estar com al principi causa de l'ús excessiu de la Reina arquera amb aquesta criatura destruint gairebé mitja llogaret enemiga.
És bona opció tenir una sanadora al castell del clan? Doncs és qüestió de gustos, la sanadora al castell del clan, quan ens ataquen, aquesta anirà curant nostres edificis i la resta de tropes que tinguem al castell del clan, fins i tot podrà anar guarint nostre Rei Bàrbar ia la nostra Reina Arquera , però…la velocitat de curació serà molt menor que quan ataquem amb ella, i serà molt més feble. No recomano tenir-la al castell del clan, ja que ocupa bastant i és molt fàcil de destruir.
Llança trets curatius molt ràpidament, cada 0,7 segons, per això és molt important tenir-millorada al màxim i donar-li el màxim de protecció. Si llancem 2 ai 3 guaridores al costat de diversos Gegants o tropes diverses podrem aconseguir la victòria gairebé segur, això si, destruint abans els maleïts antiaeris.
La sanadora triga a fabricar 2 minuts enfront dels 15 minuts que trigaven abans i els 10 minuts als que la van baixar i ocupa 14 unitats en els campaments i casernes. Necessitem el nivell 8 a la caserna per poder fabricar. És important pujar les casernes, almenys un d'ells per poder fabricar més tropes i desbloquejar nous aliats.
Aquí us deixo una taula perquè vegeu el temps d'espera , la curació per segon, la vida i altres. Aconseguir la sanadora al màxim nivell entre les nostres tropes no és tan difícil d'aconseguir per exemple el Drac a 4, així que a posar-se les piles perquè ve bé tenir-almenys per quan fem Farming i necessitem una empenta a les nostres tropes.
| NIVELL | CURACIÓ PER SEGON | CURACIÓ PER TRET | VIDA | COST D'ENTRENAMENT | COST D'INVESTIGACIÓ | TEMPS DE MILLORA | NIVELL DE LABORATORI |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 35 | 25 | 500 | 5.000 | 0 | 0 | 0 |
| 2 | 42 | 29 | 600 | 6.000 | 750.000 | 3 dies | 5 |
| 3 | 55 | 38 | 840 | 8.000 | 1.500.000 | 5 dies | 6 |
| 4 | 71 | 50 | 1176 | 10.000 | 3.000.000 | 7 dies | 7 |
No tinc molt més a dir de la sanadora, només aclareixo que jo en les guerres de clan no la utilitzo perquè en els llogarets del clan enemic tenen totes les bombes aèries armades i llistes per usar-se, així que no me la jugo, perquè en un clan qualsevol no sempre les rearmen i és una mica més fàcil utilitzar-la sense ser destruïda. A més en les guerres prima el temps i prefereixo atacar amb tropes més destructives i efectives.


